Programa de parceria do GPRO - Perguntas Frequentes


Questões gerais

Q: O que é o GPRO?

A: Grand Prix Racing Online (GPRO) é um jogo de gestão de desportos motorizados baseado na web. O jogo é um MMORPG gratuito que não requer nenhum download, apenas um navegador web. O jogo é jogado por milhares de jogadores reais de todo o mundo.

Q: Como é obtida a receita dos jogadores se o jogo é fornecido de forma gratuita?

A: O jogo é fornecido gratuitamente. No entanto, o jogo oferece um grande conjunto adicional de características para os seus jogadores pagantes (os chamados apoiantes). Os jogadores tornam-se apoiantes através da compra de créditos de apoiante, os créditos de apoiante são então utilizados pelos jogadores para desbloquear diferentes características do jogo. A percentagem de jogadores activos que decidem tornar-se apoiantes varia dependendo do país de origem dos jogadores, nos países mais desenvolvidos cerca de 60% dos jogadores activos são apoiantes.

Q: Eu tenho uma pergunta ou sugestão relacionada com o programa de parcerias, como poderei contactá-los?

A: Poderá sempre contactar-nos para perguntas, relatórios de bugs ou sugestões relacionadas com o programa de parcerias pelo support@gpro.net. Quando entrar em contacto connosco certifique-se de que está claro na mensagem que nos está a contactar acerca do programa de parceria.

Q: O nosso site/rede pode gerar uma grande quantidade de tráfego para o GPRO, quais são as regras para nós?

A: Nós não permitimos tráfego incentivado, spam, bloqueadores de conteúdo ou navegação proxy no nosso jogo. Se tem um volume elevado de tráfego e pode enviar-nos mais de 1000 visitantes por dias, por favor contacte-nos em support@gpro.net. Se não nos contactar a sua conta poderá ser encerrada e poderemos não contar o tráfego que nos enviou!

Questões sobre a parcela da receita


Q: Como é calculada a parcela da receita e quem paga IVA e os custos do sistema de pagamentos?

A: O IVA (imposto sobre o valor acrescentado), se for o caso, e o custo do Sistema de Pagamentos são deduzidos da receita reportada. O que se vê em todas as estatísticas é a receita liquida gerada a partir dos seus utilizadores. Se um dos seus utilizadores faz um pagamento de 10 €, que inclui 20% de IVA (2 €) e o custo do sistema de pagamentos é de 1 €, em seguida, a receita reportada do pagamento será de 7 € e sua parte será 3,50 €. No caso de o IVA não se aplicar, só o custo do sistema de pagamento será deduzido do montante total.

Q: Que sistemas de pagamento estão disponíveis para os jogadores deste jogo?

A: Trabalhamos com os seguintes sistemas de pagamento principais: Paypal, Xsolla, Skrill, Paysafecard, Bitpay, Sofort banking. Outros sistemas de pagamentos locais, bem como pagamentos SMS, também são suportados em alguns países.

Q: Quem paga a taxa da Paypal quando retirar o meu saldo da minha conta Paypal?

A: Quando processamos os seus pagamentos com a Paypal há geralmente uma taxa de transferência para enviar dinheiro para outras contas. Esta taxa será às nossas custas.

Q: Nas estatísticas de receitas diárias tenho uma receita negativa, porquê?

A: No caso improvável de um pagamento de um jogador ser revertido devido a um estorno, não vamos receber o dinheiro desse pagamento e por isso não podemos compartilhar consigo o que não temos. Nós pagamos apenas por transações concluídas e fazemos o possível para ter a certeza de que não teremos quaisquer estornos.

Q: Posso mover jogadores inscritos para outra conta de parceria que eu fiz e obter participação nos lucros a partir deles?

A: Não, isso não é possível!

Questões com pagamentos


Q: Onde está o botão para retirar dinheiro da minha conta?

A: O botão para retirar dinheiro da sua conta está no painel ao lado do seu saldo extraível. Ele será activado assim que tiver pelo menos 100€ no seu saldo extraível. Depois de ter feito um pedido para retirar fundos, o botão será desactivado e terá que esperar que o seu pedido de pagamento seja processado. Quando o pagamento for efectuado, poderá ver a data em que foi concluído e o respectivo ID de transacção da Paypal na página de pagamentos.

Q: Com que frequência posso levantar dinheiro da minha conta?

A: Você pode retirar da sua conta apenas uma vez por mês, desde que tenha pelo menos 100€ no seu saldo extraível.

Q: Quanto tempo depois de ter submetido o meu pedido de pagamento será processado o pagamento?

A: O pedido de pagamento pode ficar pendente até 21 dias antes do pagamento ser processado para a sua conta Paypal.

Questões com codificações


Q: Podemos implementar este jogo no nosso site usando um IFRAME?

A: Sim, pode.

Q: Podemos fazer um link para o jogo num idioma específico?

A: Sim, pode. Deverá incluir as duas letras do código da linguagem no seu link de parceiro conforme indicado:

http://www.gpro.net/[langcode]/?portal=&placement=

Substitua [langcode] no link por um dos seguintes códigos de linguagem:

gb - English 
de - German (Deutsch)
es - Spanish (Español)
ro - Romanian (Română)
it - Italian (Italiano)
pt - Portuguese (Português)
br - Brazilian (Português)
fr - French (Français)
pl - Polish (Polski)
ru - Russian (Русский)
bg - Bulgarian (Български)
mk - Macedonian (Македонски)
rs - Serbian (Српски)
nl - Dutch (Nederlands)
be - Flemish (Vlaams)
fi - Finnish (Suomi)
lt - Lithuanian (Lietuvių)
cz - Czech (Čeština)
hu - Hungarian (Magyar)
ee - Estonian (Eesti keel)
sk - Slovak (Slovenčina)
tr - Turkish (Türkçe)
al - Albanian (Shqip)
gr - Greek (Ελληνικά)
hr - Croatian (Hrvatski)
my - Malay (Bahasa Melayu)
dk - Danish (Dansk)

Exemplo: Se quiser fazer um link para o jogo em russo, deverá usar o seguinte link: http://www.gpro.net/ru/?portal=&placement=

Q: Qual é o propósito do parâmetro colocação no link de parceria?

A: Este parâmetro opcional vai permitir a monitorização ou acompanhamento do desempenho das diferentes campanhas que fizer para promover o jogo. Pode definir o parâmetro para qualquer nome que quiser. Por exemplo, se tiver duas campanhas diferentes poderá ter os dois links seguintes:

http://www.gpro.net/?portal=&placement=campaign1
http://www.gpro.net/?portal=&placement=campaign2

Mais tarde vai ser capaz de verificar o desempenho de cada campanha separadamente na secção de estatísticas.